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クルイセイドシステム公式更新 2 (聖闘士星矢編)

 さて、続きましては、来年発売となる、未だに参戦理由に疑問しか残らない、『聖闘士星矢クルセイド』先行カード紹介。

ユニット:『天馬星座の星矢』
 青2-3-0
 エース(2) 聖闘士 戦闘配備
 常駐(自動A):このカードは、本来の記述に「特徴:小宇宙」を持つ自軍Gがある場合、+2/±0/+1を得る。
 (防御ステップ):《0》自軍G2枚をロールする。その場合、このカードと、このカードと交戦中の敵軍ユニット1枚を、持ち主の手札に移す。
 特徴:青銅聖闘士
 3/2/3 青発生 出展:聖闘士星矢

 ヘルメット聖衣カッコワルー。本当に、アニメ版は、原作版の聖衣から、このヘルメット聖衣に変更させた奴のセンスは糞だよな。(原作者の車田正美も絡んでたみたいだけど…)
 まあ、聖衣は、アスガルド編から、超格好良くなるから、アスガルド編以降に期待か…て、2弾とか出るの!?状態だけどw
 とりあえず、テキストは、聖闘士ってなんぞ!?特徴にサイズがないんだけど!?とかで、謎クルセイド状態。

「コマンド:『ペガサス流星拳』
 青1-1-0
 【(戦闘フェイズ):《①》自軍「天馬星座の星矢」がいる場合、このカードを持ち主の手札に移す。】
 (戦闘フェイズ):自軍「天馬星座の星矢」1枚は、ターン終了時まで、+3/+3/+3を得る。このカードは、1ターンに何枚でもプレイできる。
 特徴:強化 小宇宙
 青発生 出展:聖闘士星矢

 “自軍「天馬星座の星矢」1枚は”って事は…分身するのか…はたまた残像か…。
 とりあえず、こいつらみんな、リンクくらい付けて欲しかったな…。聖闘士が、リンク的能力かつ“聖闘士に同じ技は2度通用しない”的な能力だと良いのだが…。

ユニット:『蛇遣い星座のシャイナ』
 緑2-4-0
 エース(1) 聖闘士 戦闘配備 速攻
 常駐(自動A):敵軍プレイヤーは自分のユニットを、このカードのいる戦闘エリアに、出撃以外の方法では移動させる事ができない。
 特徴:白銀聖闘士
 5/0/3 緑発生 出展:聖闘士星矢

 このカードは、仮面を取られたら、必ず出撃するか、相手配備エリアに移すとか無くて良かったw
 とりあえず、聖闘士で、直接、戦闘へ飛びそうなテキストを持ったカードは、ムウとキキくらいかな?ロストキャンバスとか参入するなら、いっぱい増えるけど。
 しかし、シャイナさんカワユス。



「コマンド:『サンダークロウ』
 緑1-2-0
 【(戦闘フェイズ):《①》自軍「蛇遣い星座のシャイナ」がいる場合、このカードを持ち主の手札に移す。】
 (戦闘フェイズ):自軍「蛇遣い星座のシャイナ」と交戦中の敵軍ユニット1枚に3ダメージを与える。
 特徴:破壊 小宇宙
 緑発生 出展:聖闘士星矢

 すごく抑えめなテキストだなw シャイナさんが4国なのに「サンダークロウ」は、2国ってとこもよくワカランw
 Gに必殺技を溜め込んで、どんどんGから回収で必殺技を撃ち込んで、国力を減らしてくゲームなのか?
 それとも、アテナで、聖闘士は、国力ブーストとかあるのかな?…てか、あったらその色最強になっちゃうかw
 オーディンやらポセイドンにハーデス、アポロンはよ。

ユニット:『双子座のサガ』
 黒2-6-1
 エース(3) 聖闘士 戦闘配備 強襲
 恒常(自動B):《[2・7]》このカードは、ゲームから取り除かれている場合、自軍ターン開始時に、ロール状態で持ち主の配備エリアに出る。
 起動(自動D):このカードと交戦中となった敵軍ユニット1枚は、ターン終了時まで、いずれかの戦闘力に-2を得る。その場合、このカードは、ターン終了時まで、いずれかの戦闘力に+2を得る。
 特徴:黄金聖闘士
 6/3/6 黒発生 出展:聖闘士星矢

 サガ様キター!━(゚∀゚)━!…(。・ω・)カナ?
 と思ったら、ただの双子座の黄金聖衣だったでござる…。これでは、おまけ付きしびるさんは、本気出せません。
 まあ、流石、サガ様といった感じで、小宇宙だけでこの強さである。
 でもこのゲーム、必殺技をGから回収する作業ぽいんだけど、6国とか国力溜まるの?

「コマンド:『アナザーディメンション』
 黒2-6-1
 【(戦闘フェイズ):《①》自軍「双子座のサガ」がいる場合、このカードを持ち主の手札に移す。】
 (自軍ダメージ判定ステップ):自軍「双子座のサガ」が戦闘エリアにいる場合、全てのユニットをゲームから取り除く。
 特徴:移動 小宇宙
 黒発生 出展:聖闘士星矢

 ダメージ判定ステップというところが、何とも強い部分であり、弱い部分でもある微妙なところ。だが、旨みを生かすには7国必要というこの重さ。

ユニット:『アンドロメダ星座の瞬』
 赤2-3-0
 エース(1) 聖闘士
 常駐(自動A):このカードは、本来の記述に「特徴:小宇宙」を持つ自軍Gがある場合、+1/+2/±0を得る。
 起動(自動D):敵軍プレイヤーは、テキストのプレイを行う毎に、①(資源1)を支払う。
 特徴:青銅聖闘士
 2/2/3 赤発生 出展:聖闘士星矢

 ヘルメットカッコワルイ!w
 下のテキストが地味にウザい…毎だし…。これだけで、かなりの本国を削れそう。必殺技G回収で、資源2とか嫌すぐる。あれ?でも今回の紹介カードは、自動テキストが多いな…。
 ちなみに、瞬は、うちのわんこの名前でふ。(まったく関係ないけどw

「コマンド:『星雲鎖』
 赤2-3-0
 【(戦闘フェイズ):《①》自軍「アンドロメダ星座の瞬」がいる場合、このカードを持ち主の手札に移す。】
 (常時):自軍「アンドロメダ星座の瞬」がいる場合、Gとユニット以外の敵軍カードのプレイを無効にし、そのカードを廃棄する。
 特徴:移動 小宇宙
 赤発生 出展:聖闘士星矢

 Gから回収可能だし、必殺技ゲーになるなら、弱くは無いかな…。ただ、瞬がいないと駄目っていう…。


 という感じで、いよいよ始動となる『聖闘士星矢クルセイド』だが、何というか、カードの絵柄がクルセイドシステムTCGぽくないねw 個人的に、コマンドのデザインとか、昔のモンスター・コレクションTCGぽくて好きなんだけどね。

 テキスト効果も、何かクルセイドシステムTCGによく似た、別のTCGみたいな感じだね。弱いとは言わないけど、アレな感じだよね。
 
 マイスターオトメ曰く:
  サンクチュアリに、12宮とそれを守護する黄金聖闘士ありと聞いたので、いざ12宮突破腕試し!と飛んでいったら、アテナ神殿に着いていた…。


 …ここから先は、アナザーディメンション!

 双子宮の戦い。

聖闘士星矢

 双子の黄金聖闘士:「フハハハッ…。そぉら、口を開けて待ってるぞ。異次元の入り口がなぁ!」

 ネビュラチェーン♪ ネビュラチェーン♪ ああ~♪
  兄弟の絆なのさ~♪ そうだね 兄さん そうだね~♪

 …異次元から変な歌が……。

テーマ : クルセイドシステム
ジャンル : ゲーム

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