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P4A 第10話 『Real Me Doesn't Exist』

 毎度ながら今回も、スっ飛ばしたなー。てか、戦闘まで全部、端折ちゃったな…。

 このゲーム最強とも言える、りせのシャドウの必殺技「マハアナライズ」の表現は、かなりよく出来てたと思うけど、クマのシャドウの戦闘をすっ飛ばしたら駄目だろ…。しかも、ここは、りせシャドウからのクマシャドウの連戦!どうなる!?番長さん一行ってのが、ここの見せ場なのに…。
 個人的に、クマのシャドウには、「ウルトラチャージ」からの「魔手ニヒル」とか、アニメで動いて欲しい技、いっぱいあったんだけどな…。
 でもクマシャドウの演技?は、声も含めて良かった。やっぱり、あの目がいいよね。

 あと、物語には関係ないけど、りせちーのペルソナのデザインって、何か笑えるよな。
 金子一馬から続く、アトラスのこういう感じな悪魔デザインが大好き。ちょっとこれは、ストレートすぎるけどw

  卑弥呼=神のお告げとかいう怪電波交信=受信パネル

 原作をやった感じだと、りせちー自体は、別に電波系とかじゃなく、かなりしっかりした子なのに、ペルソナは電波系っていうねw 実は内面は電波系不思議少女なのか?むしろ、あの受信パネルで、知らなくていい他人が自分に対して思ってる評価までも、もろに受信しちゃってるから、悩み苦しんでるのかな?

 という感じで、サラッと物語の核心の部分も見え始めた重要な話だった訳だが、折角の見せ場でもあった戦闘面において端折りすぎた感が否めないので、今回の評価は、×
 激しく微妙な回だったな…。

 さて次回は、いよいよ、勇者の大冒険『ボイドクエスト』ですな。

 原作では、中盤戦の肝、プレイヤーが最初に苦戦する?場所かな。
 (うちは、ペルソナ作りに力を入れすぎて、LV上がりまくりで、何かもう、粉砕!玉砕!って感じであっさりだったけども…w)

 とりあえず、ボイドクエストの、あのファミコン風の雰囲気を、アニメではどうやって表現するのか楽しみなところ。



テーマ : ペルソナ4
ジャンル : アニメ・コミック

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