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クルセイドシステム公式更新

 公式ツイッターでも実装しますよーって紹介されていた、クルセイドマイデッキなるものが遂に実装!

 とりあえず、お試しで使ってみた!

『 クルセイドマイデッキ 』

 最初、マイデッキレシピは、完成したけど、キャラクターの「シンドウ・スガタ(王の剣)」がパラレル版になってたので、通常メタルに変えようと修正をクリックしたら、ユニット欄とサイドボード欄しか出なくなり、修正不能になった罠!w

 更に、一回全部クリアしてみて、もう1回作ってみたら「シンドウ・スガタ(王の剣)」の絵柄が、メタル版とパラレル版で逆な件!という事は、最初の作成時で合ってたし!

 あと、ツイッターで他の方々が言ってたんだが、リンク関連がおかしくて、リンクデッキのマイデッキは、作れないとの事…。

  とりあえず、初期稼動だけあって? 色々とバグが酷すぎるよwww

 個人的には、稼動1日目で、すでに面倒になってきたし…もういいやw って感じで、バグ報告もしないし、スガタ君の絵柄が逆だよとかの報告も、もうどうでもいいからしません!

 という訳で、デッキレシピは、今まで通りに、普通にブログで書き込めばいいやw


 ああ、あとこのデッキ…何とか「ヨドック(プレコグモード)」を入れる隙間を作らないといかんな…。

テーマ : クルセイドシステム
ジャンル : ゲーム

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このマイデッキというので質問なんですけど、
他の人のマイデッキはどのようにして見るのでしょう?
説明ページ見たけど、よく分からないんですよね・・・

それとグッドスタッフ案で、ターミナスR909のカットバックとLFO召喚がトリッキーだと思うのですが、どうでしょう?
この間、面白いように出来たのですが、
コチラも相手も場が膠着状態。ボンズによくあるパターンですが、相手も自分もチップわらわらで、あとはスガタドローで場が整い、どちらも攻めも守りもキツイ感じ。
因みにコチラは、貴殿のグッドスタッフ同様、タウバーン、ニルヴァーシュメインで、
相手は、錬金術師、フィニッシャーにページェントスガタ、ターミナス抜きの焼き主体でした。
それで本国が薄くなってきたので、どちらも10体以上の大部隊で交戦。
この時、私はターミナスを部隊の後ろ側に付けて、破壊されないようにしてたんですね。
それから交戦で、双方前半分が死んで、それからダメ判規定後にターミナステキストでセブンスウェル降臨。
残った相手のユニットを3体戻しました。
これで相手の場がほぼ一掃出来て、高速戦闘で殴って勝ち。

ターミナスを使ってて思ったことですが、突如出てきたセブンスウェルやジエンドは驚異的でした。
ダメ判規定後だったら、相手もこれ以上の追撃は無いだろうと安心してると思うので、そこからのバウンス、ダメージに追い打ちでマイナス修正・マイナスコインが、ビックリするくらい刺さります。
エースの調整も、前に出してればダメ判規定時に破壊されますし、主力を1,2番目に出したら、相手もそれなりの部隊で出てきてくれますので。

更に帰還でカットバック出来ようものなら、尚良いですね~(^^)v
或いは、セブンスウェルでバウンス、ダメージ受けてターミナスR808で手札に、R909でセブンスウェルを再び場に出してバウンス。
ターミナスR909でニルヴァーシュの使い方の選択肢が増えるので、おススメです。

このマイデッキというので質問なんですけど、
> 他の人のマイデッキはどのようにして見るのでしょう?
> 説明ページ見たけど、よく分からないんですよね・・・

 うちも正直、よく分かりませんw
 ブログとかツイッター、ミクシィとかに作成者が載せたのを見る感じなのかな?

> それとグッドスタッフ案で、ターミナスR909のカットバックとLFO召喚がトリッキーだと思うのですが、どうでしょう?

 グッドスタッフ案では、試してないから何とも言えないですが「ターミナス type R909」からの「ターミナス type R808」は、対戦してて強そうでしたね。
 だが、その時のこちらのデッキが、シャロンコンだったから、交戦せずに相手のLFO奪いまくって終ったので実際はよく分かってないのだが…(汗

> この間、面白いように出来たのですが、
> コチラも相手も場が膠着状態。ボンズによくあるパターンですが、相手も自分もチップわらわらで、あとはスガタドローで場が整い、どちらも攻めも守りもキツイ感じ。
> 因みにコチラは、貴殿のグッドスタッフ同様、タウバーン、ニルヴァーシュメインで、
> 相手は、錬金術師、フィニッシャーにページェントスガタ、ターミナス抜きの焼き主体でした。
> それで本国が薄くなってきたので、どちらも10体以上の大部隊で交戦。
> この時、私はターミナスを部隊の後ろ側に付けて、破壊されないようにしてたんですね。
> それから交戦で、双方前半分が死んで、それからダメ判規定後にターミナステキストでセブンスウェル降臨。
> 残った相手のユニットを3体戻しました。
> これで相手の場がほぼ一掃出来て、高速戦闘で殴って勝ち。

> ターミナスを使ってて思ったことですが、突如出てきたセブンスウェルやジエンドは驚異的でした。
> ダメ判規定後だったら、相手もこれ以上の追撃は無いだろうと安心してると思うので、そこからのバウンス、ダメージに追い打ちでマイナス修正・マイナスコインが、ビックリするくらい刺さります。
> エースの調整も、前に出してればダメ判規定時に破壊されますし、主力を1,2番目に出したら、相手もそれなりの部隊で出てきてくれますので。

 規定の効果後かーその発想は無かったなー。確かに、ダメ判規定の効果後は、ワカランすぎますねw うちも絶対食らうと思うw
 それは、使ったからこその、経験からくるアイデアですよねー。
 実は、うちが使ってる、「二刀流」も、強襲ユニットじゃないからこそのワカラン殺しなんですよねw 強襲だと、6~8点なら通せばいいか…で殺す気ブロック以外は、来ないんだけど、強襲が付いてないユニットで殴ると「セブンスウェル現象」が来ても使ってくれるならいいや的に普通にチャンプが多いんですよね。そこに「二刀流」で相手は悶絶て感じでした。
 まあ、もうバレてダメだけどwww

> 更に帰還でカットバック出来ようものなら、尚良いですね~(^^)v
> 或いは、セブンスウェルでバウンス、ダメージ受けてターミナスR808で手札に、R909でセブンスウェルを再び場に出してバウンス。
> ターミナスR909でニルヴァーシュの使い方の選択肢が増えるので、おススメです。

 確かに、楽しそうだー。

 あと、それを、もうちょっと変wwwにすると、下の大会レポで優勝した、I原君の『ページェント(スガタ搭乗時)ぐるぐる』デッキになりますよ。
 ページェント&スティック・スターに、R808&ホランド→2点ページェントに当てて、R808で返すwww
 うちのデッキじゃないから、あんまり大きくは言えないけど、ネタすぎますw

 といった感じで、うちも含めて?周りが変なデッキすぎて、まともなデッキの対戦をしたのが、発売した時くらいっていう…。

 そんなこんなで、ボンズクルセイドって、使ってて気が付く変な動きとか出来て、結構、楽しいですよね。
プロフィール

おまけ付きしびる

Author:おまけ付きしびる
【属性:DARK-NEUTRAL】

≪生息地:味噌の国≫

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 聖戦士ダンバイン
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 ブレンパワード
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[好きな
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